İZMIR

DIGIAGE Global Indie Game Summit 2026 İzmir'de başladı

İzmir'de başlayan "DIGIAGE Global Indie Game Summit 2026" kapsamında oyun sektöründeki küresel gelişmeler, bağımsız geliştiricilere yönelik yatırım imkanları ve yeni teknolojiler ele alınırken, erken aşama oyun stüdyolarına yönelik işbirliği protokolü imzalandı

Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı himayesinde, Bilişim Vadisi oyun geliştirme girişimi DIGIAGE ile İzmir Kalkınma Ajansı (İZKA) işbirliğinde düzenlenen "DIGIAGE Global Indie Game Summit 2026", İzmir'de başladı.

Balçova Termal Otel'de gerçekleştirilen zirvenin açılışında konuşan İzmir Valisi Süleyman Elban, İzmir'in yüzyıllardır ticaretin önemli merkezlerinden biri olduğunu ve dünyadaki gelişmeleri yakından takip ettiğini ifade etti. Kenti yaratıcı endüstriler, dijitalleşme ve bilişim alanlarında öncü şehirlerden biri haline getirmeyi hedeflediklerini belirten Elban, bu doğrultuda insan kaynağının yetiştirilmesi, gençlerin geleceğin teknolojilerine hazırlanması ve sektörde yürütülen çalışmalara destek verilmesi için gayret gösterdiklerini söyledi. Elban, Bilişim Vadisi ile önümüzdeki dönemde özel bir işbirliği gerçekleştireceklerini belirterek, yapay zeka ve dijitalleşmenin yaşamın her alanında hızla yaygınlaştığı bir dönemde bu gelişmelerin dışında kalınamayacağını vurguladı.

Oyun sektörünün bu alanlar arasında önemli bir yere sahip olduğunu dile getiren Elban, İzmir'in ekosistem, iklim ve yaşam koşulları açısından oyun sektöründe faaliyet gösterenler için elverişli bir kent olduğunu ifade etti. Kentin çok sayıda genç oyun girişimcisine ev sahipliği yaptığını aktaran Elban, zirvenin İzmir'de düzenlenmesinin sektöre önemli katkılar sağlayacağına ve yeni bir ivme kazandıracağına inandığını kaydetti. Bilişim Vadisi Genel Müdürü Erkam Tüzgen de Türkiye'nin kapsamlı bir teknolojik dönüşüm sürecinden geçtiğini belirterek, Bilişim Vadisi'nin ülkeyi teknoloji ve girişimcilik merkezi haline getirme hedefiyle çalışmalarını sürdürdüğünü söyledi.

Teknolojik dönüşümlerde zamanında ve doğru adımlar atılmasının önemine işaret eden Tüzgen, "İnsansız hava araçları yarışına dünyayla aynı anda girdik ve şu anda dünyanın en iyi insansız hava araçlarını üreten ülke olduk. Uluslararası pazarda satılan her 3 insansız hava aracından biri Türkiye'den ihraç ediliyor. Benzer şekilde elektrikli ve otonom araçlarda yarışa zamanında girdik ve burada Togg'un küresel bir başarıya ulaşabileceğini ümit ediyoruz. Oyun sektöründe de bu gelişme hypercasual akımıyla gerçekleşti. Türkiye bu alana güçlü bir şekilde girdi ve oyun ekosistemimiz dünyada yer edindi." dedi.

Tüzgen, yapay zeka altyapısı ve veri merkezleri başta olmak üzere stratejik alanlarda yatırımların devam ettiğini belirterek, Bilişim Vadisi'nin 7 ortak girişimi aracılığıyla özel sektöre destek sağladığını bildirdi.

DIGIAGE Direktörü Emre Yıldız ise oyun geliştiricilerinin karşılaştığı sorunlara ilişkin değerlendirmelerde bulundu. Yıldız, geliştiricilerin stüdyo yönetimi, ekip oluşturma, teknolojik altyapıya ulaşma ve teşviklerden yararlanma gibi konularda çeşitli güçlükler yaşadığını ifade etti. Erken aşama yatırımların ardından girişimlerin hukuk, kontrat ve muhasebe gibi süreçlerde de desteğe ihtiyaç duyabildiğini belirten Yıldız, girişimcilere bürokratik süreçlerin aşılması ve kurumsallaşma konusunda rehberlik ettiklerini söyledi. Yıldız, "Erken aşama yatırımlardan sonra girişimlerin bazı sorunları oluyor. Hukuk, kontrat ve muhasebe süreçlerini yönetmekte zorlanabiliyorlar. Girişimcilere yıl boyunca hukuk, muhasebe, teşviklere erişim ve küreselleşme desteği veriyoruz." ifadelerini kullandı.

Açılış konuşmalarının ardından, Bilişim Vadisi bünyesinde faaliyet gösteren DIGIAGE Yaratıcı Endüstriler Erken Aşama Yatırım Fonu ile 4 firma arasında erken aşama oyun stüdyolarına yönelik yatırımlar kapsamında işbirliği protokolü imzalandı. Zirvede ayrıca Bilişim Vadisi 4. Girişim Sermayesi Yatırım Fonu ile DIGIAGE arasındaki işbirlikleri kapsamında atılacak yeni adımlar da kamuoyuyla paylaşıldı. İki gün devam edecek etkinlikte, oyun sektöründeki küresel eğilimlerin yanı sıra bağımsız geliştiricilere yönelik yatırım fonları, konsept sanatında kullanılan yeni teknolojiler ve ihracat teşvikleri çeşitli panellerde değerlendirilecek.

Etkinlik, yarın düzenlenecek sunum oturumlarının ardından sona erecek.